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생각모음

생각의 발자취
[ 이 생각은 2025년 09월 06일 시작되어 총 965명이 참여하였습니다. ]
(국가유산청_자연유산정책과) 미래세대 곁에서 자연스레, 즐겁게 배울수 있는 자연유산 콘텐츠 선정!(이벤트)
참여 의견을 이렇게 정리했습니다! 국가유산청님의 의견정리2025.09.23
미래세대가 즐겁게 경험할 수 있는 자연유산 콘텐츠 설문결과(881명 참여)
1. 체험형-현장체험, 실습 등 / 336명(38.1%)
2. 게임형-보드게임, 미션 등 / 202명(22.9%)
3. 설명형-강의, 애니메이션 등 / 193명(21.9%)
4. 소통형-발표, 토론 등 / 98명(11.1%)
5. 표현형-그림, 글쓰기 / 52명(5.9%)
미래세대 곁에 자연스레,

즐겁게 배울 수 있는 자연유산 콘텐츠 선정!


미래세대에게 자연유산(천연기념물명승)을 쉽고 재미있게 전달하는 새로운 콘텐츠를 개발하고자 합니다.
미래세대(아이들)가 자연유산에 더 친근하게 다가가고 효과적으로 배울 수 있는 콘텐츠를 선정해주세요.

미래세대가 즐겁게 경험할 수 있는 자연유산 콘텐츠는 무엇일까요?
아래의 설문(투표)을 통해 소중한 의견을 들려주세요.
 


ㅇ 투표기간: 9.8.(월) ~ 9.22.(월) 13시까지
ㅇ 투표참여: 대한민국 국민이라면 누구나

 
참여해 주신 분들 중 50을 추첨해 모바일 커피쿠폰을 드립니다. 많은 참여 부탁드립니다!
 
투표결과
총 참여인원 : 881 │ 실시기간 : 2025-09-08~2025-09-22(13시까지)
  • [설명형] 짧은 시간에 효과적으로 자연유산 지식 전달 (강의, 애니메이션, 다큐 등)

    [설명형] 짧은 시간에 효과적으로 자연유산 지식 전달 (강의, 애니메이션, 다큐 등)

    193명(21.9%)
  • [체험형] 오감을 활용한 학습으로 생동감 있게 학습 (현장체험학습, 실험, 관찰 등)

    [체험형] 오감을 활용한 학습으로 생동감 있게 학습 (현장체험학습, 실험, 관찰 등)

    336명(38.13%)
  • [게임형] 누구나 즐기며 몰입감있는 방식으로 배우는 자연유산 (보드게임, 미션 등)

    [게임형] 누구나 즐기며 몰입감있는 방식으로 배우는 자연유산 (보드게임, 미션 등)

    202명(22.92%)
  • [표현형] 학습자 스스로 창의력을 활용하여 깊이 있는 자연유산 학습 (그림, 만화, 글쓰기 등)

    [표현형] 학습자 스스로 창의력을 활용하여 깊이 있는 자연유산 학습 (그림, 만화, 글쓰기 등)

    52명(5.9%)
  • [소통형] 토론과 협업을 통해 자연유산에 대한 다양한 관점을 나누며 배우는 교육  (발표, 토론 등)

    [소통형] 토론과 협업을 통해 자연유산에 대한 다양한 관점을 나누며 배우는 교육 (발표, 토론 등)

    98명(11.12%)

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